杀戮尖塔2内置MOD菜单版本是一款融合卡牌构筑与Roguelike元素的高自由度冒险游戏。玩家将化身勇敢的探险者,深入一座屹立千年、充满未知与宝藏的神秘高塔。在层层挑战中,你需要不断优化卡组、收集强力遗物、制定战术策略,凭借智慧与运气一路登顶。本版本已集成MOD菜单功能,提供多项便捷体验,助你更轻松地探索这座变幻莫测的尖塔世界。感兴趣的朋友不妨立即下载,开启属于你的高塔征途!

变幻莫测的掌上卡牌肉鸽冒险,灵活搭配不同卡牌应对各种战斗需要;
发现更多构筑空间,运用不同策略达成你的战术,享受高品质的实力比拼;
不同事件设计进一步提升了游戏体验,玩家可以尽情感受独特挑战魅力;
烧脑策略战斗游戏模式,通过仔细思考每一步的操作,应对不同战斗需求。
roguelike机制让每一局游戏都充满不确定性,带来全新战斗体验;
有趣的战斗流派自由选择,每种流派都独具特色且富有可玩性;
可挑战关卡,收集并养成道具与装备,持续提升卡牌战斗力;
卡牌之间支持多样搭配,既能打出爆炸伤害,也能叠加强力增益效果。
路线的选择至关重要。小怪是卡牌的主要来源,问号格有概率获得圣物,精英怪必定掉落一个圣物但难度较高,商店主要用于移除多余卡牌,也可购买卡牌或圣物,火堆则用于升级卡牌。通常只有在即将面对Boss或血量低于30%时才建议休息。推荐第一层优先选择火堆和问号较多的路线,并尽量击败1-2个精英怪;第二层和第三层则尽量避开精英怪,优先走问号多、火堆多的路径。

每次战斗结束后会提供三张卡牌供选择,不必每次都选一张。若当前卡组已足够,可直接跳过。卡牌过多会导致核心卡难以抽到,一张无用卡相当于一张诅咒。
卡牌选择需结合现有卡组与已获得的圣物综合判断。虽然具体情况复杂难以一概而论,但一些通用强力卡值得优先考虑,例如增加抽牌数量或提升能量上限的卡牌。
基础卡组中的普通攻击卡在后期作用极小,一旦有机会应尽快移除。

卡组构建需注重平衡性,能量获取、抽牌能力、攻击力与防御力缺一不可。单纯堆叠输出往往难以通关,合理搭配才能走得更远。
铁甲战士:主打力量叠加与格挡防御,初始生命值80,拥有遗物“燃烧之血”,可在战斗结束后恢复6点生命,适合新手入门。
静默猎手:引入“sly”机制,弃置带有该标签的卡牌可无消耗触发效果,强化弃牌流与毒伤流玩法,初始遗物“蛇之戒指”可在战斗开始时额外抽2张牌。
故障机器人:以能量循环与充能机制为核心,新增大量轨道与闪电相关卡牌,初始遗物“破损核心”可在战斗开始时生成1个闪电充能球。
亡灵契约师:全新角色,核心机制为“灾厄”,当敌人灾厄值高于其当前生命值时将直接死亡,还可操控死灵巨手奥斯提作战,具备召唤与牺牲仆从的能力。
储君:全新角色,拥有跨回合累积的“辉星”资源,可用于锻造主权之刃或生成仆从,主打资源积累与爆发输出,初始遗物“天赋君权”可在战斗开始时获得储君能量点。
v0.1.0:
兼容性修复更新
1. 修复了手柄左右后板机无法使用的问题
2. 附加设置中新增OpenGL渲染器选项,此前遇到闪退问题的玩家可尝试开启(经测试可解决时间线相关问题)
3. 简化了同族神官BOSS的着色器,视频设置中新增“着色器兼容”选项,默认开启,用于替换部分复杂着色器以减少卡顿和闪退
4. 新增崩溃处理页面,可查看详细崩溃日志
5. 游戏设置内可直接启动附加设置