《Fate Grand Order》是一款深受欢迎的角色扮演手游,故事横跨七个历史时代,围绕七场圣杯战争展开。玩家将化身“御主”,召唤历史英雄作为从者(Servants),与其他御主及从者展开激烈战斗。
fate grand order新手教程
剧情梗概
《命运-冠位指定》采用经典的视觉小说形式推进主线剧情,由Fate系列原作者奈须蘑菇领衔创作,全篇主线剧情超过100万字,分为七大章节,分别对应人类史上的七个关键时代。每一章不仅有宏大的世界观展开,还为每位登场从者精心编写了专属个人剧情。作为御主,你与从者之间的羁绊将直接影响剧情走向与角色成长,每一次互动都可能揭开新的故事篇章。

战斗形式
游戏采用独特的指令卡回合制战斗系统。每场战斗中,玩家通过选择三张指令卡(Arts、Buster、Quick)来指挥从者发动攻击或技能。战斗分为战术阶段与指令阶段:御主先下达指令,己方从者依次行动;随后敌方行动,完成一整回合。合理的卡牌组合不仅能触发连携效果(Chain Bonus),还能高效积攒NP(宝具能量),释放强力宝具扭转战局。

英灵成长
从者的力量以“圣肖像”形式呈现。通过将其他从者或专用素材“碎片”与目标从者合成,可为其提供经验值,实现等级提升。当从者达到特定等级上限后,可通过“灵基再临”突破限制,不仅外观焕然一新,能力值也将大幅提升,解锁更强战斗潜力。

御主成长
御主自身同样具备成长系统。每次战斗胜利后,御主将获得经验值(EXP),累积至阈值即可升级。御主等级提升后,行动力上限、队伍COST上限(决定可编入从者的总星级)、好友人数上限等核心资源均会增强。此外,通过装备不同的“魔术礼装”,御主还能激活专属技能,在战斗中提供NP回复、伤害加成或生存辅助等关键支援。

fate grand order温馨提示
1、第六章主线副本整体难度极高,对从者练度要求严苛,不建议练度不足的玩家贸然挑战。若执意尝试,请做好消耗令咒或使用圣晶石续战的心理准备。
2、第六章关卡耗体力巨大,有玩家在119级时消耗了12个苹果。建议分阶段推进,或等待活动期间体力消耗减半再行攻略。
3、第六章敌方配置要点如下:
【1】每通关一关,羁绊值约增加1000点(Boss战略高)。
【2】传统带一队蓝卡队(BSK)打法在此章失效。推荐根据Boss职阶克制关系灵活配队。Boss战顺序为:高文 → 小莫 → 特里斯坦 → S长江 → 魔神柱 → 拉二 → S长江 → 小莫 → 特里斯坦 → 高文 → 枪毛,职阶克制策略至关重要。
【3】本章剧情结构特殊,部分章节分为1/2、1/3甚至1/5段落,虽流程较长,但奖励圣晶石数量相应增加。
【4】重点Boss战解析(红字为难点):
(1) 第4节第4关高文(30W血):基本可挂机过关。
(2) 第4节第5关高文(42W血):切勿选用贝狄威尔(Saber阶)助战。因Saber被Archer克制,应组建纯Archer队。推荐大卫、绿茶、二姐、月神,优先借用好友强力月神,前排尽量安排三连发宝具,月神宝具留至最后释放。
(3) 第6节第1关哈桑(34W血):建议使用Caster队应对。另有一关阿拉什无NP格,不会自爆,需携带Lancer应对。
(4) 第7节第3关:首回合三名Saber骑士,务必让前排快速攒满NP;第二回合小莫(20W血)自带暴走+NP满格,建议用绿茶+月神+大卫三连宝具速杀。
(5) 第7节第4关:两小莫同场,未戴头盔者会频繁释放宝具。推荐满级绿茶、大卫、月神组合。第一回合对付戴头盔小莫,仅用大卫宝具;第二回合由绿茶施加中毒,配合月神与绿茶宝具清场。
(6) 第11节第4关静谧:NP满即放宝具,不可轻视。
(7)(8) 第12节特里斯坦(Archer):开启“职阶克制反转”(Archer克Lancer),建议携带Saber队应对。其宝具附带必中效果,回避无效。推荐总司,花嫁尼禄尚未验证。
(9)(10) 第13节及第15节S长江:虽为Saber阶但受Archer克制,可视为Ruler处理。推荐纯Archer队(月神、二姐)或高生存蓝卡队。
(11) 第15节魔神柱(50W/58W血):每回合回血约1W。推荐四骑战组合:安徒生+孔明+C龙娘+双子+盾娘+蛋糕+R金时。双子建议携带黑圣杯;若无双子,可用R金时代替。核心思路为安徒生多开宝具,R金时或双子担任主力输出。
(12) 第16节最终战(拉二+黑皮妹子):分三波,前两波速清,第三波全力输出。必备R金时、孔明、盾娘。开局即开R金时NP回复、盾娘防御、孔明全体Buff。力争第三波用R金时宝具击杀黑皮妹子,拉二则靠持久战消耗。B叔需保留宝具至最后,若无B叔,可考虑后排高伤Assassin如切丝papa或214。
(13) 第17节小莫(46W血):无头盔版每回合放宝具。必须组建满练度Archer队,大卫必带,辅以二姐、绿茶,大腿优选月神。
(14)(15) 第17节枪毛(57W/67W血):依赖总司满级魔放爆发。搭配Saber队+盾娘,确保总司能释放两次宝具即可取胜。
可见本章Boss强度堪称系列之最。
【5】通关第15节1/3后,玛修(盾娘)等级上限提升至70,三星盾升为四星盾。
【6】第14节起福尔摩斯正式登场。
【7】第17节3/5通关后,解锁阿拉什幕间物语。
【8】第六章共17节,多节分段设计。
【9】全章通关奖励贝狄威尔。
【10】枪毛、高文、特里斯坦将加入卡池,建议根据需求规划抽取时机。
推荐携带从者(含助战):
Saber:呆毛、小莫、总司、阿提拉、215、黑无毛、伪娘(花嫁待验证)
Archer:月神、闪闪、二姐、大卫、绿茶(月神本章表现尤为突出)
Lancer:师匠、4星枪毛、汪酱、旧枪
Rider:船长、R无毛、R金时、蛋糕、双子、圣乔治、牛肉丸(大帝NP效率偏低暂不推荐)
Caster:西湖、孔明、C龙娘、太太、C子、C妈、安徒生
Assassin:杰克、酒吞童子、214、切丝papa、卡米拉
Berserker:黑汪、金时、源妈、肯娘、长江、B叔(建议自备群攻+单体宝具)
必备角色:满级玛修(盾娘),三技能满级更佳(新版减伤效果显著)。贞德或黑贞德亦可作为替代。
fate grand order副本配置
赝作探寻 伪美术馆之旅 ~卢布~
活动礼装介绍
1、迦勒底的显学:初始NP+30%,HP回复量+20%,真/伪手稿掉落率+2,ATK+250~1000(礼装Lv20时ATK+393)。
2、引导迦勒底的少女:每回合获得3颗暴击星,Buster卡性能+15%,(真)敌人出现率+100%。
3、心无慈悲者:装备从者退场时,己方全体NP+15%,自身Buster卡性能+10%,(伪)敌人出现率+100%。
组队思路
以COST 109为例:队伍需平铺5张“迦勒底的显学”与1张“引导少女”或“心无慈悲者”,共占60 COST。剩余49 COST分配给4名从者,玛修(0 COST)必带。推荐配置如5531、5532、5533、5542(星级组合)。
御主装备
为最大化效率,前排三名从者的“迦勒底的显学”务必升至20级(+393 ATK),后续伤害计算均基于此数值。
打法思路
伪池
因礼装提供初始NP30%与HP回复,前两图难以速刷,重点在于第三图一回合斩杀贞德Alter(23W血)。推荐流程:御主技能Buff → 孔明宝具 → 光炮宝具 → 单体宝具。单体输出首选一宝杰克(18W伤害),光炮推荐五宝Raber(红魔放Lv10,5.5W伤害),二者配合可稳定斩杀。全程7回合完成,前六回合平A攒NP,第七回合爆发。
特别提示:若借用1级礼装杰克,伤害略降但仍可行;Raber红魔放至少Lv4方可勉强达标,建议练度越高越好。孔明需310技能配置,杰克一技能Lv10为佳。
真池
贞德(Ruler阶,14.85W血)对上三骑伤害减半,故单体输出需依赖复仇者职阶。推荐借用贞德Alter(Avenger),其对Ruler造成2倍伤害,配合孔明Buff可稳定一回合斩杀。光炮需选择上三骑中的弓阶从者以享受加成,推荐特斯拉或阿周那(自带充能,NP压力小)。队伍组合:孔明 + 贞德Alter + 阿周那/特斯拉。流程同伪池,第七回合爆发清场,全程7回合。
注:无论借用贞德Alter或光炮从者的礼装是否满级,均不影响斩杀稳定性。
总结
1、感谢宝具伤害计算器开发者[@zbyxzh],所有数据测算均基于其工具。
2、七回合通关虽非极限速刷,但已属高效方案,欢迎玩家朋友提出更优解。
3、真伪池速刷均对练度或资源有一定要求,建议量力而行。理性投入,享受游戏,切勿影响现实生活。
fate grand order面板数据
Lv90无芙芙 Lv90满芙芙 Lv100无芙芙 Lv100满芙芙
ATK 11976 12966 13110 14100
HP 13632 14622 14934 15924
枪阶ATK排名第一,基础白值极为优秀。结合枪阶1.05倍伤害系数,按职阶修正后位列全职阶第七、常规职阶(除狂、尺、仇)第一。即便缺乏领导力等直接增伤技能,凭借高白值带来的出色平砍手感与暴击伤害,在XJBD(随机队)中仍具实用价值。
配卡及卡性能





Arts 3Hits
Buster 1Hit
Quick 3Hits
Extra 4Hits NP率:0.72%
星星发生率:12.2%
集星权重:88

最高NP获取链为AQQEx,不计暴击、Overkill及礼装效果时,单轮Arts卡约产NP 27%。蓝绿卡Hit数比1:1,NP获取能力属正常水平。在当前环境虽不算突出,但凭借自充能技能弥补续航,在XJBD中不至于拖后腿。Quick卡3Hit配合骑乘技能与出星率加成,打星能力稳定可靠。