这是警察2手机版是一款以管理边境小镇警局为核心的模拟冒险手游。在冰天雪地的夏普伍德,犯罪如积雪般常见,而你正是点燃秩序火把的人。每天需在警力调度、案件审讯与下属管理间谨慎抉择——坚守正义,还是采取非常手段?每个决定都牵动心跳,没有标准答案。
对于像莉莉·里德这样初来乍到的新任警长而言,这份工作无异于踏入地狱。她由《最长的旅程》中知名演员莎拉·汉密尔顿倾情献声,肩负起在混乱中重建秩序的重任。
然而,当一位自称沃伦·纳什的神秘陌生人突然现身尖木镇,平静(或者说麻木)的表象被彻底打破。没人知道他究竟是救世主,还是毁灭的引路人。
欢迎来到尖木镇——这里邻里之间冷漠疏离,仅止于知晓彼此姓名;人们顽固地坚守着世代相传的传统,哪怕这些传统早已扭曲而野蛮。
莉莉竭尽全力维持治安,却不得不面对一群桀骜不驯的下属:他们难以接受听命于一位年轻女性,质疑、抵触甚至暗中作梗成为日常。
走私者、黑帮势力与煽动性的民粹主义者在此盘踞扎根。绝望如瘟疫蔓延,与暴力交织共生,让这座小镇愈发深陷泥潭。
1、大哥类
优先培养“大哥”型警员,能力值达到900以上即可视为毕业。此后主要依靠日常任务和战棋模式积累经验。建议将招募的大哥与通过经验宝宝带出的高战力警员平均分配至两组队伍,主要用于完成2000点以上的高难度任务。重点搭配500–800能力值区间及你偏好的警员。若想重点培养某位警员,应优先为其配备交涉与隐匿技能。警棍等关键装备应优先供给核心培养对象和主力大哥。
2、工具人
游戏中存在大量低风险“私活”,此时100–300能力值的工具人便派上用场。他们日常只需混取基础经验,各项属性保持一级即可。这类警员的主要用途包括执行私活、担任酗酒同事的司机、蹭经验、执行窃听任务,或在必要时“送死”以便莉莉更换人选。
3、出警
根据实战经验,每日任务即便高度集中,通常也仅需半天处理3–5起。从中后期开始,建议按能力值将队员分为三档:大哥(高战力)+ 中游(中等能力)+ 酱油(低战力),以此组合出警。可通过调整出警人员、拖延时间或识别假案等方式灵活调配。若特别想培养某位警员,可尽量拖延任务指派,确保其获得出场机会。如此操作可有效避免因警力分配不均导致关键时刻无人可用或点数不足的情况。
4、私活
前文已提及部分私活安排。许多玩家习惯派遣三级属性警员执行,但实际上一级足矣。即便是后续需要六枚震撼手雷的任务,适当减少数量也能完成。
据观察,仅少数任务对属性有硬性要求:例如日常拆弹需3点智力,部分劝降需3点交涉,某些枪战需3点射击。至于速度与力量选项,因极易引发致命后果,多数玩家倾向规避,故相关细节尚不明确。
深度管理体验,你需要统筹警员的排班、情绪状态乃至技能培训——他们不是任你摆布的棋子,而是有血有肉的个体。
案件系统丰富多元,从鸡毛蒜皮的邻里纠纷到恶性暴力犯罪,每起警情都设有严格时限与特定能力门槛。
道德抉择贯穿始终:你可以选择秉公执法,也能为达目的贿赂法官,踏入灰色地带,承担相应后果。
玩法巧妙融合:日常以模拟经营为主,一旦遭遇高危事件,则无缝切换至紧张刺激的回合制战术对战模式。
1、深入独一无二的故事推动体验。
欢迎来到夏普伍德——这座寒冷而残酷的边境小镇充斥着暴力与猜忌,无人真正清白。这里是走私者、帮派与极端民粹主义者的温床。年轻的警长莉莉·里德(由莎拉·汉密尔顿配音)被迫与逃犯杰克·博伊德(乔恩·圣约翰配音)联手,孤注一掷地推行危险计划,只求秩序尚存一线生机。
2、掌管警长的部门。
你的下属并非冰冷数据,而是拥有各自优势、弱点、恐惧与偏见的真实人物。有人酗酒成性,有人屡找借口旷工,还有人公然违抗命令。若想维系警局运转,你必须展现铁腕手段,在人性与纪律间寻找微妙平衡。
3、参与战术战斗。
在最凶险的行动中,游戏将转入回合制战术模式。召集精锐小队,仔细勘察地形,制定周密计划,尝试以非致命手段制服目标。当然,枪战有时难以避免——但请谨记:本作没有生命值设定,一颗子弹就足以让警员当场丧命。
4、成为一名真正的侦探。
你需要搜集物证、分析案卷、审讯嫌犯,并将真凶送上法庭。若发现对方无辜?或许该考虑另一种方式——比如收买夏普伍德那位立场摇摆的法官。