帝国时代2征服者是一款历史题材的即时战略游戏。游戏中,玩家将扮演一个帝国的统治者,在历史的长河中,逐步发展壮大自己的势力,最终实现统一全球的伟大目标。游戏提供了丰富的文明和单位选择,每个文明都有独特的科技和建筑方式。玩家需要合理规划资源,建造兵营、农田等设施,招募军队,同时发展经济和科技,才能在战争中获得胜利。
1、民兵
生产价格:60食物,20黄金
多功能步兵单位。适于攻击建筑和步兵。不适于远程攻击步弓手。
升级到剑士需100食物,40黄金。
属性
血量:40
攻击:4
护甲:0
穿甲:1
射程:0
使用心得:
民兵是黑暗时代的主力作战单位,他们构成了前期的主要作战力量。
主要特点是,属性低,是黑暗时代的主力兵力,主要用来在前期探索地图的时候保护我方农民,或者用来守家,多生产也没关系,升级到封建时代之后,可以将他们一次性升级到剑士。

2、剑士
生产价格:60食物,20黄金
多功能步兵单位。适于攻击建筑和步兵。不适于远程攻击步弓手。
升级到长剑士需200食物,65黄金。
属性
血量:45
攻击:6
护甲:0
穿甲:1
射程:0
使用心得:
剑士是民兵的升级版本,通过将科技水平升级到封建时代来招募,他们战斗力适中,是一种可以作为主力作战单位使用的兵种,配合封建时代的弓箭手,可以组建成强大的正规军,与敌人进行正面对决。
主要用来反击对方的长矛兵,保护我方骑兵和弓箭手。

3、长矛兵
生产价格:35食物,25木头
反制骑兵的步兵单位。适于攻击骑兵单位,尤其是象兵。不适于攻击步弓手和步兵。
升级到长枪兵需215食物,90黄金。
属性
血量:45
攻击:3
护甲:0
穿甲:0
射程:0
使用心得:
长矛兵是一种在黑暗时代的反骑兵步兵,主要的特点是,反骑兵能力很强,但是面对步兵很乏力,不建议多造(除非对方使用骑兵海),一般在步兵群中,混入几个长矛兵就行了。

4、鹰斥候
生产价格:20食物,50黄金
可以侦查和突袭的快速步兵。可抵抗招降。适于攻击僧侣和步弓手,不适于攻击剑士和骑兵。
升级到鹰勇士需200食物,200黄金。
属性
血量:50
攻击:4
护甲:0
穿甲:2
射程:0

靶场:指环是在城堡时代出现的科技,能够增加弓箭手的攻击速度和命中率。这使得一些具备优秀弓箭手的文明变得更为强大。
帕提亚战术:能够在帝王时代进一步提升骑兵射手的战斗力,它能够同时增加骑兵射手的普通防御力和防弓箭护甲,减轻敌人近战兵种和特殊弓箭类兵种对骑兵射手所造成的伤害。
马厩:血统在封建时代出现,能够令所有骑兵单位,包括骑兵射手、骑士、骆驼骑士、轻骑兵、强力轻骑兵和波斯战象的生命值提升20点。研究的费用是150食物和100黄金。
修道院:医药学增加驻扎单位回复生命值的速度,这就是说驻扎在城镇中心或城堡中的部队将得到更快地治疗效果。这一科技在城堡时代出现。
异教同样在城堡时代出现,并对所有的单位起作用。如果任何单位将被敌人的僧侣招降,他们会选择死亡而不是加入敌军。这将是非常昂贵的科技。
神权允许一组僧侣同时招降一名单独的敌人,在招降成功时只消耗一名僧侣的法力。这一科技在帝王时代出现。
市场:沙漠商队增加贸易马车的移动速度,在研究了绘图法之后出现的科技,每个文明都将拥有这一科技。
血统出现在封建时代,可以使所有骑兵单位;
包括骑兵弓手、骑士、骆驼骑士和轻骑兵,解锁使用;
有任何单位会被敌方僧侣投降,他们会选择死亡而不是加入敌人;
强大的骠骑兵和波斯象的生命值增加20点;
为玩家提供不同的食物,木头,石头,黄金,然后开启战争。