点老救世记安卓版是一款极具沉浸感的模拟生存类游戏。在末日废土的世界中,你将扮演一位部落长老,肩负起带领族人艰难求生的重任。通过培育作物、饲养动物、安葬尸体、锻造工具等多种玩法,逐步重建文明的火种。如果你渴望一场兼具策略与挑战的生存冒险,那就立即下载体验吧!

回合制村庄建设:点老救世记融合了深度十足的工人放置机制,灵感源自多款经典桌游。你需要精心规划村庄布局,为每位村民分配任务——无论是耕种、畜牧、锻造还是建筑升级,游戏中提供了多达几十种资源类型供你调度。每一步决策都至关重要,深思熟虑后再结束你的回合!
Roguelike生存体验:由于长老的记忆支离破碎,每次开局都会带来截然不同的挑战。超过200种建筑、30种职业和70种资源等待你逐步解锁。随着游戏推进,长老将逐渐恢复记忆,揭开更多隐藏机制,例如全新的异常状态、神秘的VIP村民,甚至其他身份的长老也将登场。
一股名为“神域”的神秘力量正悄然逼近你的村庄,每回合都在积蓄能量,并随时可能降下灾祸:
中毒、瘟疫、地震、猫咪入侵……各种离奇事件接踵而至。你能否在混乱中稳住阵脚,最终揭开末日背后的真相?

高度可定制的游戏体验:无论你是想轻松享受田园建设的乐趣,还是挑战高难度的精通模式,游戏都为你准备了多种选项。你可以选择悠闲地打造理想村落,也可以迎难而上,通过精准预判灾祸走向来掌控命运。
源自热爱的独立创作:本作由一位意大利独立开发者耗时九年,在有限的业余时间中倾心打造,旨在致敬童年时代钟爱的经典游戏。游戏配乐改编自中世纪真实作品《Montpellier Codex》,由Luigi di Guida重新编曲,营造出独特而沉浸的氛围。

1、初始地图为随机生成,若地形不利于发展,建议及时进入“设置—重新生成地图”以获得更优开局。
2、首个营地应尽量靠近树木、石头和食物资源点,便于早期快速获取基础物资。
3、场景中的野果和果树每个生长季节仅能采摘一轮,无法通过播种再生。务必在天然资源耗尽前建立可持续的食物生产体系。
4、村民(皮夫)虽可短暂忍受饥饿,但长期饥饿会持续降低健康值,一旦差距过大将难以挽回。
5、后期发展需引入资产阶级,但他们只吃精致食物(如奶酪、烤红肉、软面包、炖菜、肉丸)。若计划使用资产阶级劳动力,必须提前确保科技设施能稳定产出这类食物。
6、资产阶级的生成依赖织物(蓝色布卷图标),记得优先升级相关科技。

7、可在设置中关闭部分非必要动画,显著提升操作流畅度与整体体验。
8、前期务必关注长老的凶兆预测清单。因科技发展较慢,需根据即将降临的灾祸类型,优先研发对应防御科技。
9、凶兆从左至右依次代表:健康、心情、温度、自然。
10、对照清单预判灾祸发生时间,提前数日提升对应数值,力争在灾祸到来时维持100%安全状态,避免触发随机滑块机制。
11、每次灾祸结束后,相关数值会归零,因此无需让村民持续工作至满值。合理安排闲置人力从事其他任务,可缓解劳动力紧张问题。
12、建造前务必确认建筑是否有特殊限制(如需邻接特定建筑或建于特定地形),提前规划布局避免返工。
13、村民死亡后应及时安葬(除非已选择“死亡不引发疾病”的增益效果)。
1、水井和山泉
水井需指派一名村民操作;山泉必须建在石头上,无需人力即可自动产水。
推荐选择山泉,节省人力且效率更高。


2、书房与沉思之地
书房需紧邻营地和房屋;沉思之地则要求上下左右四格内无任何建筑(原生树林和石头不计入)。
推荐优先建造书房,布局更灵活,适配性更强。


3、采集点和田野采集点
采集点产出:汉麻×2 / 种子×3 / 浆果×2;田野采集点产出:汉麻×2 / 种子×2。
综合资源种类与数量,推荐优先建造采集点。

