《迷失之地》是一款极具魅力的放置卡牌手游,汇聚了多元种族的英雄角色供玩家收集与培养。通过抽卡系统获取心仪角色后,玩家可投入资源强化战力,搭配丰富的养成体系与轻松的挂机机制,让每一次冒险都充满策略性与休闲乐趣。这款融合深度策略与轻度体验的作品,正等待你的加入!

游戏收益丰厚,免费送卡源源不断,真正实现零氪也能畅玩到底。
海量强力Boss任你挑战,所有掉落装备一键拾取,省时省力更高效。
即使身处小团体,只要拥有强力英雄,也能脱颖而出,成为引领团队的核心领袖。
『这世界…
记忆,脆弱不堪
梦境,循环往复
当所经历的一切都只是一场空
下一次…
是否有不一样的结局?』
〖艾尔帕大陆〗的人民在安逸中生活了上千年,
直到一场梦境打破了原本平静祥和的日子。
- 当记忆破碎,挚友变为陌路;
- 当梦境循环,再也无法逃离。
民众在秩序中走向混乱,又在混乱中寻找新的秩序。
当一切都能重来,
这个故事,
是否还会走向相同的结局?
3D卡牌放置玩法操作简单,真正养肝护肝,摒弃战斗中的复杂操作,新手和休闲玩家也能轻松上手。
每日限时活动不断,丰富礼包等你领取,惊喜体验贯穿全程。
每位角色都拥有独特技能机制,整体可玩性高,策略搭配空间广阔。
快节奏周期性赛季玩法,随时上手,仅保留部分上赛季物品,拒绝无底洞式养成。
真正轻松的放置体验,无需繁琐操作,养肝护肝不伤神。
氪金深度极轻,免费抽卡触手可及,平民玩家也能组建强力阵容。
融入轻度Roguelike元素,随机养成搭配爆装机制,乐趣翻倍。
坚决不做滚服!不做滚服!不做滚服!这一点我们态度坚决。
支持单人全服竞速推图,比拼效率,争夺排行榜前列。
小团体同样有机会崭露头角,在竞技与合作中独占鳌头。
各位小伙伴大家好!我们是《迷失之地》的开发团队!
简单介绍一下:
我们是一个只有8人的小工作室,
希望能在行业逆流中顽强前行。
过程确实充满挑战(此处省略大量“卖惨”内容)。
至于为何仍用“代号”……
嗯……起名困难症困扰已久,至今仍在纠结。
也诚挚欢迎玩家朋友为我们提建议——包括角色命名,真的需要大家帮忙!
制作这款游戏的过程中,我们经历了无数次挣扎与反复,
最终选择了一条自认为有趣的方向。
这条路或许未必正确,
但无论如何,这个脚印,就由我们来踩下去吧!
最后,
请别吐槽我们的宣传视频画质……那是程序小哥亲手做的,他说已经尽力了?_?
再次感谢您关注我们的游戏!
引用一句话:“谢谢你玩我的游戏。”
这看似平淡的几个字,却是此刻我们最想对你说的话——谢谢。
玩了一会儿,分享一下真实感受:
团队确实用心了,画面精美,玩法简洁明了,福利也很给力,刚玩几分钟就送了100抽,出卡概率相当不错。
不过手机发热比较严重,暂时没继续玩下去。
提几点建议:作为挂机类游戏,聊天系统可以加强;装备没有自动穿戴功能,上阵5个角色走着走着就只剩2个了;卡牌界面里英雄头像太小,至少展示半身像会更清晰。
总体来说是一款值得收藏的游戏,等优化发热问题后我一定会回来继续体验。如果能加入自定义性能调节选项就更好了!