鬼谷八荒0.8.809是一款融合角色扮演与沙盒元素的修仙模拟游戏。玩家化身修行者,通过修炼、探索与冒险追求长生不老。本版本优化了NPC关系建立机制,放宽年龄差限制,使玩家更易与角色发展各类羁绊。
鬼谷八荒0.8.8009新手开局攻略
开局通常为“三红”资质组合,优先选择带有会心、幸运等增益天赋的角色,避免选择降低魅力的选项。魅力值越高,与NPC互动时获得的好感加成越多,每月还可能收到对方赠送的丹药或材料;但需注意,魅力过高(如“仙姿”)也会提升被盗窃时被发现的概率。幸运影响触发奇遇的几率,悟性则决定学习功法的速度与消耗的灵石数量。其他资质如剑道、木灵根等,是学习对应功法的前提条件,后期可通过服用特定灵果提升。建议专注一到两个方向深入发展,当前版本推荐走剑修路线,因其单体作战能力强,且功法更替频繁,无需过度依赖开局自带技能。
筑基阶段共有三种路线,其中“天道筑基”最为强力,其余两种不建议选择。完成天道筑基需集齐三种天材地宝,它们分别来自三大通灵秘境的首次通关奖励。其余六种灵气则分布在暴风谷、雷罚之地、流沙之域、极寒之地、炙炎之域和醉花桃林等地,击败区域内的怪物或遭遇特殊事件可获得。传闻这些区域会不定期刷新强力BOSS,直接掉落完整高纯度灵气。此外,奇遇也是获取灵气的重要途径。务必在筑基前手动存档,若遭遇雷劫难以应对,可立即使用ALT+F4退出重试,善用SL大法规避风险。
功法选择应围绕你主修的体系展开,尽量搭配同一系列的功法以激活额外加成效果。红色品质功法通常由门派高层(如长老)或拍卖行随机提供,但获取难度较高,且与你所修流派匹配的概率较低,需耐心筛选。
每次突破境界时,系统会随机提供一项“逆天改命”天赋供选择。推荐优先考虑功能性天赋,例如“鬼修入门”可召唤两个灵体宝宝协助战斗并吸引仇恨;“黄巾天师”则有助于在下一境界中洗练出无需前置条件即可开启的神通(如兵刃专精)。部分紫色天赋在晋升下一境界时必定进化为金色进阶版,例如“鬼修入门”的后续形态。选择天赋时,并非伤害越高越好,而应结合自身修行路线进行互补搭配。
门派选择应依据你想发展的流派来定,不同门派招收弟子时对资质要求各异。不必过分追求红色功法典籍,因游戏内功法迭代迅速,跨一个大境界后原有功法可能形同“刮痧”。叛离门派虽无直接惩罚,但会清空所有宗门贡献。当你的境界远超门派平均水平时,会被自动转为名誉弟子,失去部分权限。
若遭仇家追杀,能战则战;若实力悬殊,可尝试丢弃部分物品脱身。切勿随意丢弃熊皮、破碎妖刃、坚木、毒囊等材料,这些可在城镇的悬赏帮提交随机刷新的任务。门派发布的“寻回秘籍”任务,通常可通过潜行接近目标直接偷回,无需战斗。值得注意的是,仇杀任务的目标往往与偷秘籍任务的对象为同一人。接取任务后,打开任务面板即可查看目标所在城镇。至于后代问题,目前版本暂不影响主线进程,即便遭遇任务目标,只要战力足够仍可完成击杀。
鬼谷八荒0.8.8009玩家FAQ
1、境界的个数?
答:目前共有10个大境界,每个大境界细分为前期、中期、后期三个阶段。
2、自由度会很高么?
答:游戏设计力求实现极高自由度,玩家可按个人喜好选择修行路径。
3、有那种进到秘境或者洞府里获得传承吗?
答:有。但需警惕,某些洞府中可能藏匿邪魔,意图夺舍你的肉身……
4、游戏是不是每个NPC会有自己的性格?比如会不会抢我东西?
答:部分NPC确实具备独立行为逻辑。其行动受兴趣与当前需求驱动。例如,若某NPC的妻子病危,而你恰好持有救命灵药,且他知晓此事,便可能主动索要;极端情况下甚至会直接抢夺。击败他后,他会坦白动机,此时你可选择将其斩杀。但此举可能招致其亲属复仇。每位NPC均拥有内在人格与外在表现,行为由多重因素共同决定。
5、可以考虑可以攻打一些宗门?
答:EA版本暂未开放此功能,后续将逐步完善。未来主角将有机会攻打乃至覆灭其他宗门,但难度极高。游戏世界初始包含数十个宗门,玩家可自由加入正道或魔道势力,各宗门占据地盘并征收赋税。
6、可以不加宗门练野路子么?
答:可以。玩家可选择成为散修,通过打怪、奇遇等方式独自修行。虽然资源获取相对困难,但可通过公共城镇的坊市或拍卖会进行交易。
7、偷东西呢?抢夺秘籍之类的?
答:支持偷窃与抢夺。若你的念力高于对方、境界压制明显,或彼此关系较为熟悉,则更容易查看其物品信息。念力越高,偷窃成功率越大。此外,角色容貌过于丑陋或过于俊美都可能引起对方警觉,增加被发现的风险。
8、这游戏 是否考虑联机模式?
答:目前暂无联机模式开发计划。
9、剧情是什么样的?
答:剧情采用奇遇触发机制。例如,因剑道资质出众,或累计击杀100只骷髅怪,才可能激活特定剧情。每段剧情均提供多选项,玩家的不同抉择将导向截然不同的故事分支。
10、可以与NPC结婚生子吗?
答:该功能正在开发组的考虑之中。
11、游戏内装备系统是什么样的?
答:游戏未设置传统装备系统,仅包含法宝、储物戒指、坐骑与符箓等道具类型。
12、游戏内的货币是什么?
答:主要货币为灵石与宗门贡献点。灵石可通过战斗掉落获得,宗门贡献则需完成宗门任务积累。此外还有若干特殊货币,各自具备独特用途。
13、会有测试版本吗?
答:将视发行商合作情况而定。若条件允许,将在适当时机推出测试版本,并优先邀请社群玩家参与体验。

开局玩法指南
1、开局资质
一般开局为三红资质,优先选择附带会心、幸运等增益天赋的角色,避免选择降低魅力的选项。魅力越高,NPC对你的好感增长越快,每月可能赠送更多材料或丹药;但“仙姿”类高魅力角色在被盗窃时被发现的概率也最高。
幸运影响奇遇触发几率,会心决定暴击率,悟性则影响学习功法的进度及所需灵石消耗。
其他资质如剑道、木灵根等,是学习对应功法的前置条件,后期可通过服用灵果提升。建议专注一至两项资质深入发展。当前版本推荐剑修路线,因其单挑能力强。由于功法更替频繁,开局自带功法无需过度依赖。
2、筑基
筑基路线有三种,仅推荐“天道筑基”,其余不建议选择。完成天道筑基需集齐三种天材地宝,分别来自三大通灵秘境的首通奖励。其余六种灵气分布于暴风山谷、雷罚之地、流沙之域、极寒之地、炙炎之域和醉花桃林,击败怪物或触发事件可获得。传闻这些区域会不定期刷新BOSS,直接掉落完整高纯度灵气。灵气亦可通过奇遇获取。
筑基前务必手动存档,若遭遇难以应对的雷劫,可立即使用ALT+F4退出重试,灵活运用SL机制规避失败风险。
3、功法选择
应围绕你精通的体系选择功法,尽量凑齐同一系列以激活额外加成。红色功法通常由门派高层(长老及以上)或拍卖行随机提供,但与你所修流派匹配的概率较低,需耐心寻找。
4、筑基天资(逆天改命)
每次突破境界时会随机提供一项天赋。推荐选择功能性选项,如“鬼修入门”可召唤两个灵体宝宝协助战斗并强制拉仇恨;“黄巾天师”有助于在下一境界中洗练出无需前置条件即可开启的神通(如兵刃专精)。部分紫色天赋在晋升下一境界时必定进化为金色进阶版,例如“鬼修入门”。选择时应注重与自身路线的互补性,而非单纯追求高伤害。
5、门派选择
根据你想发展的流派选择对应门派,门派流派可通过其招收弟子所需的资质判断。不必过分追求红色功法典籍,因功法更替迅速,跨一个大境界后伤害可能大幅缩水。叛离门派不会受到惩罚,但会清空所有宗门贡献。当你的境界远超门派平均水平时,会被转为名誉弟子。
6、其他杂项
若遭追杀,能战则战;若实力不足,可丢弃物品脱身。切勿随意丢弃熊皮、破碎妖刃、坚木、毒囊等材料,这些可用于城镇悬赏帮的随机材料任务。门派发布的“寻回秘籍”任务,通常可直接潜行偷回,无需战斗。仇杀任务目标通常与偷秘籍任务对象一致。接取任务后,打开任务面板即可查看目标所在城镇。

开局神器一览
游戏开局提供三件可选神器:昊天眼、双鱼佩、炼妖壶。
1、昊天眼
上古鸿蒙至宝,可洞察他人身世、属性乃至背包内容。在大地图中可扩展视野范围,战斗时还能释放鸿蒙光芒短暂致盲敌人,助你脱身。但所有功能均需消耗灵石充能。
相传上古时期,帝俊曾以此宝俯察人间万象。世间万物,在昊天眼前皆无所遁形。

2、双鱼佩
只要拥有足够点数,双鱼佩即可让你在死亡后重生。若点数耗尽,则无法通过此物复活。
相传盘古开天之际,混沌之息化为天地之气,双鱼佩便在此过程中孕育而成,蕴含无人能解的天道法则,具体功效尚待揭晓。

3、炼妖壶
上古鸿蒙至宝,可收纳妖兽魂魄供你驱使。不同妖兽魂魄具备不同效用。
此功能仍在开发中,具体细节将在后续版本公布。
传说此物乃元始天尊得道前所用法器,能炼化妖物魂魄为己所用。
