Florence是一款互动叙事类治愈系游戏,由《纪念碑谷》前主设计师Ken Wong打造。讲述25岁女孩Florence从平淡生活中挣脱,经历初恋、最终找回自我的成长旅程。游戏以日常小游戏替代文字:拼图代表对话,刷牙象征生活节奏,放手寓意成长。全程约30分钟,无失败与战斗,只有一场关于爱与成长的温柔体验。
1、开篇引导
打开Florence手游,点击开始进入第一章「成人生活」剧情。
2、起床环节
等待闹钟响起后,按提示完成唤醒操作,进入晨间流程。
3、刷牙互动
滑动下方牙刷帮助主人公刷牙完成进度推进剧情。
4、电话对话
在与母亲的通话中,选择「我很好」等温和选项,体验成人世界里那种报喜不报忧的微妙情绪。
5、结束循环
夜晚回到床上,点击床尾的对勾图标,完成一天的生活循环。
6、进入下一篇章
完成「成人生活」所有日常交互后,自动跳转至第二章「记忆」,解锁童年回忆剧情。
1、第四章“碰撞”讲述了一段因小女孩近视而引发的小事故。你需要通过调节画面中的刻度尺,让模糊的场景逐渐变得清晰,从而推动剧情发展。
2、故事一开始,小女孩看到后方有车驶来,但画面非常模糊。此时需将上方的刻度向右滑动,直到视觉上最清晰的位置——通常是最长或中间的刻度线;同时将下方刻度尺向左滑,使整个画面达到高清状态,即可进入下一幕。
3、接着继续调整上方刻度向左滑动直至画面清晰,下方刻度同样操作。当画面完全清晰时,你会看到小女孩被撞倒,自行车和书本散落一地。
4、随后,将上方刻度一点一点向右微调,下方刻度也同步向右调整,直到画面呈现出超高清效果,清晰展现小女孩躺在地上、周围物品洒落的场景。
5、最后,将上方刻度滑至右侧最佳位置,中间刻度向左调整到合适点,再将最后一个刻度向左滑动,直到整个画面最为清晰——这时你会看到一位叔叔关切地询问倒在地上的小女孩。
6、闯关成功!这位好心的叔叔帮小女孩捡起散落的物品,确认她并无大碍,两人随后愉快交谈,意外结下一段奇妙的缘分。
像看一部细腻动人的恋爱电影,剧情层层递进,情感真实可感。
一段私密又难忘的初恋体验,带你重温心动、犹豫与释怀的全过程。
还原真实的恋爱关系,既有甜蜜调情,也有争执摩擦,情感层次丰富。
操作极其简单,无需复杂技巧,只要愿意投入,就能轻松沉浸其中。
作为一款适合情人节体验的游戏,它讲述了一个关于青春、爱情与成长的经典故事。
手绘风格清新温暖,每一帧画面都如同绘本般充满艺术感。
游戏通过重复的日常细节,映射出主角内心对生活的麻木与渴望改变的挣扎。
在社交与工作的夹缝中,主角逐渐意识到生活不应只围绕爱情运转。
最终,她重返单身,却意外发现亲情与个人兴趣同样能带来慰藉与力量。
整体美术风格极具手绘质感,营造出温馨而略带忧郁的独特氛围,沉浸感极强。
故事情节虽短却情感饱满,玩家能清晰感受到创作者想传递的成长与释怀。
内嵌的迷你互动设计巧妙新颖,每个小游戏都服务于叙事,而非单纯娱乐。
全程体验仅需约30分钟,如同翻阅一本精美的互动故事书,适合碎片时间沉浸。
Florence短短半小时却让我哭得稀里哗啦,这根本不是游戏而是一场关于初恋的沉浸式回忆。拼图对话的设计太绝了——从小心翼翼到心有灵犀再到无法拼合的裂缝,没有一句台词却把感情变化刻画得入木三分。最戳心的是“放手”那一章,当我不再点击屏幕、看着Krish的幻影渐渐消失的时候,才明白有些爱不是抓住就能留住的。Florence用最简单的交互讲出了最动人的成长故事,五星推荐给每一个爱过的人。
Florence更新内容
v1.0.10版本
1、小错误修复和改进。